Siirry suoraan sisältöön

Pelialan kesäopinnot 1 (5op)

Toteutuksen tunnus: C-02473-TT00CG30-3004

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
23.03.2026 - 30.04.2026
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
Ajoitus
26.05.2026 - 14.08.2026
Toteutus ei ole vielä alkanut.
Opintopistemäärä
5 op
Korkeakoulu
Kajaanin ammattikorkeakoulu, 26.5.2026-14.8.2026 Kajaanin ammattikorkeakoulu, Kajaanin kampus.
Opetuskielet
suomi
Paikat
0 - 20
Opintojakso
C-02473-TT00CG30

Toteutukselle Pelialan kesäopinnot 1 C-02473-TT00CG30-3004 ei valitettavasti löytynyt varauksia. Varauksia ei ole mahdollisesti vielä julkaistu tai toteutus on itsenäisesti suoritettava.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opiskelija suorittaa vaaditut työtunnit ja palauttaa ajallaan kaikki vaaditut palautustyöt laadullisesti hyväksyttävinä opintopistemärään nähden. Kurssilla suoritettavissa tiimivariaatioissa arvosteluun vaikuttaa myös itse- ja vertaisarviointi.

Arviointiasteikko

0 - 5

Tavoitteet

Opiskelijat toteuttavat ja yksin tai tuotantotiimeissä portfoliotöitä tai valmiin pelin.

Suoritustavat

Itsenäisesti tai tiimeissä projektityön mukaisesti.

Sisältö

Hyväksytyn projektisuunnitelman mukainen pelin tai portfoliotyön tekeminen. Pelillä voi osallistua saman vuoden aikana pidettävään pelinkehityskilpailuun tai julkaista peli jollakin julkaisualustalla.

Aika ja paikka

26.5.2026-14.8.2026 Kajaanin ammattikorkeakoulu, Kajaanin kampus.

Opetusmenetelmät

Kesän aikana voi suorittaa yhteensä 5, 10 tai 15 opintopistettä, kurssit valitaan Pelialan kesäopintoja 1, 2, 3 ja 4 kokonaisuutena sen mukaan. Kurssilla koostetaan 3 eri vaihtoehdosta haluttu kokonaisuus joko itsenäisesti tai ryhmässä toteutettavaksi. Vaihtoehdot ovat: - Julkaistu peli - Pelinkehityskilpailu - Rapid Dev Kurssilla työskennellään kampuksella. Kurssilla on coach-henkilöitä, mutta opetusta ei ole. Kurssilla vaaditaan itseohjautuvuutta ja perustasoisia taitoja/ymmärrystä joko ohjelmoinnissa, grafiikassa, suunnittelussa ja/tai tuotannossa. Kurssikielenä toimii pääasiassa englanti.

Tenttien ajankohdat ja uusintamahdollisuudet

Ei tenttejä, kurssilla on palautustöitä.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

1 opintopiste vastaa 27h työskentelyä. Haluttu opintopistemäärä suoritetaan kurssin aikana.

Esitietovaatimukset

Riittävät valmiudet toimia pelikehitystiimissä pelituottajan, -suunnittelijan, -ohjelmoijan tai -graafikon roolissa. Riittävät valmiudet itsenäiseen toimintaan pelituottajan, -suunnittelijan, -ohjelmoijan tai -graafikon roolissa.

Siirry alkuun