Siirry suoraan sisältöön

Visual Effects and LightingLaajuus (3 op)

Opintojakson tunnus: C-02473-TT00CB86

Opintojakson perustiedot


Laajuus
3 op
Korkeakoulu
Kajaanin ammattikorkeakoulu

Osaamistavoitteet

Opiskelija ymmärtää pelimoottorien visuaalisten efektien ja valaistusten perusteet, tyypillismmät tuotantotavat ja optimointitekniikat

Sisältö

Yleiskatsaus visuaalisten efektien tuotantoon Visuaalisten efektien tuotantotavat nykyaikaisessa pelimoottorissa Peliympäristön valaistustekniikaat nykyaikaisessa pelimoottorissa Visuaalisten efektien ja valaistuksen uudet suuntaukset Optimointitekniikat

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

On läsnä, palauttaa tehtävät.

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Ymmärtää käsitteet, kaikki harjoitukset tehty hyvin.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

Käsitteiden syvempi ymmärrys, erittäin hyvät harjoitustyöt ja ylimääräisiä harjoituksia.

Siirry alkuun