Siirry suoraan sisältöön

Introduction to Game Sound DesignLaajuus (5 op)

Opintojakson tunnus: HG00CF62

Opintojakson perustiedot


Laajuus
5 op
Opetuskieli
englanti
Vastuuhenkilö
Ilari Miikkulainen
Kalle Raijonkari

Osaamistavoitteet

Kurssin tavoite:
Pelin äänisuunnittelun johdantokurssilla opit pelimusiikin ja äänisuunnittelun peruskäsitteet ja teoreettisen kehyksen. Tutustut myös äänisuunnittelun konventioihin ja menetelmiin. Kurssin suoritettuasi olet oppinut peliäänisuunnittelun teoreettisen kehyksen perusteet.

Et tarvitse tietoa musiikin tai äänien luomisesta tällä kurssilla. Tämä kurssi on suunnattu henkilöille, jotka haluavat oppia äänisuunnittelun maailmasta ja kuinka kommunikoida äänisuunnittelijoiden kanssa yhteistyössä.

Kurssin kompetenssit:
Monitieteinen osaaminen peleissä: Pystyt soveltamaan taitoja ja tietämystäsi äänisuunnittelun alalla pelituotannossa.
Pelin tuotanto-osaaminen: Pystyt tuottamaan arvoa peliprojektille työskennellessäsi tietyssä erikoisasiantuntijan roolissa.
Liiketoimintaosaaminen: Ymmärrät sopimusten, tarjousten, lisenssien ja tekijänoikeuksien merkityksen omassa työssäsi.

Kurssin oppimistavoitteet:
Kurssin suoritettuasi tunnet peliäänisuunnittelun perusteellisen teoreettisen kehyksen. Olet tutustunut äänituotannon peruskäytäntöihin ja terminologiaan. Sinulla on yleinen käsitys siitä, millaisia ääni- ja musiikkielementtejä on olemassa ja miten ne vaikuttavat pelikokemukseen. Sinulla on myös yleistä tietoa ääniin liittyvistä tekijänoikeuksista ja äänisuunnittelun liiketoiminta-asioista.

Sisältö

Kurssi on jaettu selkeisiin aiheisiin, jotka liittyvät äänisuunnitteluun. Opit visuaalisen kuvaston ja äänen välisen suhteen, äänisuunnittelusanaston, yleiset äänisuunnittelukonventiot, äänioikeudet ja liiketoiminta-aspektit. Opit myös kommunikoimaan äänisuunnittelijoiden ja muiden luovien työntekijöiden kanssa peliteollisuudessa.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

Välttävä (1): Ymmärrät peruskäsitteistön ja pelisoundisuunnitteluun liittyvät käytännöt sekä sinulla on yleinen käsitys äänisuunnittelijan työstä.

Tyydyttävä (2): Pystyt ymmärtämään peruskäsitteistön ja pelisoundisuunnitteluun liittyvät käytännöt omassa tuotannossasi. Kykenet yhdistämään samankaltaisia esteettisiä lähestymistapoja ääninäkökulmasta.

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Hyvä (3): Täytät aiemmat kriteerit ja pystyt olemaan analyyttinen tuloksistasi. Voit olla analyyttinen äänellisen lähestymistapasi suhteen ja näet, millä tavalla esteettiset valintasi liittyvät yleisiin esteettisiin konventioihin taiteessa.

Erittäin hyvä (4): Täytät aiemmat kriteerit ja pystyt arvioimaan ja pohtimaan valintojasi äänisuunnittelun kontekstissa eri medioissa eri näkökulmista. Ymmärrät äänisuunnittelijan roolin pelikehitysprosessissa. Pystyt tekemään kriittisen näkökulman omaan työhösi taiteen alalla ja perustelemaan valintasi luovassa työprosessissa.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

Erinomainen (5): Täytät aiemmat kriteerit ja ymmärrät kattavasti äänisuunnittelun ja sen hyödyntämisen eri taideprojekteissa. Pystyt esittelemään ideoitasi eri ääni- ja esteettisten asiantuntijoiden näkökulmasta ja toteuttamaan näkemyksesi erilaisissa luovissa projekteissa. Ideasi ja suunnitelmasi tuovat jotain uutta ja inspiroivaa pöytään, ja kykenet yhdistämään äänen eri medioihin, taiteeseen ja estetiikkaan merkityksellisellä ja yllättävällä tavalla.

Siirry alkuun