Basics of Game Development (5 op)
Toteutuksen tunnus: TTOW0211-0K0V3
Toteutuksen perustiedot
- Ajoitus
-
01.01.2020 - 31.07.2020
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 5 op
- Toteutustapa
- Lähiopetus
- Yksikkö
- Teknologiayksikkö
- Opetuskielet
- englanti
- Koulutus
- Tieto- ja viestintätekniikka (AMK)
- Opettajat
- Paavo Nelimarkka
- Ryhmät
-
TTV17S4Tieto- ja viestintätekniikka
-
TTV17S3Tieto- ja viestintätekniikka
- Opintojakso
- TTOW0211
Arviointiasteikko
Hyväksytty/Hylätty
Tavoitteet
The students
- understand the principles of computer game design
- understand the technical architecture of computer games
- know the basics of game and graphics programming
- are able to include input and output devices such as keyboard, mouse, sound effects and background music to the game
Sisältö
- Game design and game mechanics
- Game programming
- Game graphics
Oppimateriaalit
Online learning material
Toteutuksen valinnaiset suoritustavat
The items of assessment affect the grade and their percentage is weighted on the grade.
Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus
• Seminars & lectures 15h • Virtual Study 60h • Independent study 60h
Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)
Assessment is based on accepted assignments and exam
Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty
Assessment is based on accepted assignments and exam.
Sufficient: More than 50% points from the exam. Assignments accepted.
Unsufficient: Less than 50% points from the exam. Assignments not accep
Esitietovaatimukset
Basics of object-oriented programming (recommended).
Lisätiedot
This course is pre-requirement for Game Development Project course